Il y a deux principales manières de rentabiliser une application :
- Rendre son application payante
- Intégrer de la publicité au sein de l'application
Le choix entre ces deux moyens de monétisation va dépendre de votre politique et du type d'application que vous souhaitez développer.
Application payante
Rendre son application payante peut s'avérer plus judicieux si l'application en question offre un service à l'utilisateur, un outil, un utilitaire. Quand on ne désire pas forcément toucher un maximum d'utilisateurs mais simplement proposer un outil payant. Ce système de monétisation est le plus simple et le plus rapide à mettre en place. Tout se fait au niveau de la publication de l'application sur les stores.
Publicités
Intégrer des publicités au sein de l'application sera plus efficace pour, par exemple, une application de news qui a besoin d'attirer un plus grand nombre d'utilisateurs sans forcer ceux-ci à payer pour l'utiliser. Il est alors possible d'afficher différentes régies publicitaires plus ou moins envahissantes : une publicité en plein écran après plusieurs pages consultées, un bandeau publicitaire permanent en bas de l'application, etc.
Achats intégrés
Outre ces deux solutions, il est aussi possible de proposer des achats intégrés. On va diffuser gratuitement son application sur les stores mais sans toutes les fonctionnalités de celle-ci. L'utilisateur aura alors le choix de payer pour débloquer les fonctionnalités voulues. Parfois on voit également ce type de rentabilisation qui permet à l'utilisateur de supprimer les publicités présentes moyennant paiement.